An isomorphic BASIC language compiler for retrocomputers
ugBasic : gestion des planches de sprites et essais de calculs de trajectoire
Introduction sur les problématiques du calcul sous ugBasic, Introduction sur la fonte normal d’ugBasic, Illustration de la fonction LOAD IMAGES et son utilisation pour afficher les fontes identiques à l’amstrad CPC, Check en direct d’un correctif innatendu de dernière minute d’ugBasic !, Démonstrations de 4 méthodes différentes pour calculer des trajectoires paraboliques avec seulement des entiers en ugBasic, Illustration des difficultés rencontrées, Conclusion.
ugBasic : Gestion de scroll et du joystick
Introduction, Présentation d’une première instruction de scroll, Démonstration des avantages par rapport au scroll texte normal, Explication des limites (consommation de temps), Démonstration d’un Scroll horizontal floor d’eau avec imprecise + robotic célèbre ;), Démonstration d’un Scroll Vertical d’un fond marin avec modif 48 lignes * 64 pixels, Démonstration de ce même scroll avec robotic célèbre, Démonstration de ce même scroll avec robotic célèbre et incrustations de soucoupes ennemies, Démonstration Instruction EVERY, Dialogue sur le langage Fundamental, Conclusion